• Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-05

    Et en peignant dans Blender avec des textures ? ensuite tu ajoutes par dessus les détails de tes images.
    Tu peux même mettre des bump pour le relief.
    Il y a des tutos qui explique ça, par exemple @mignot973@framasphere.org explique la création de toutes les textures de la baleine à bosse sur sa chaîne. C'est bien fait.

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    je vais voir ça

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    C'est tout simplement Génial !!! Merci @Acryline Erin et surtout merci @mignot973@framasphere.org
    Son tuto me sauve la vie je crois

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Presque certaine, faut que j'aille au bout

    0
  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-05

    Contente d'avoir passé le message et d'être utile :)

    0
  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-05

    En plus si t'as des soucis, il répond aux questions ici. :)

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    ok
    Je sais pas s'il pourra m'aider moi c'est un chameau pas une baleine LoL

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Mais j'essaie de transposer

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Mais c'est vrai que j'aurais une question, sur la partie où l'on génère un PBR

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Je verrais demain

    0
  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-05

    J'ai suivi le tuto je peux peut-être commencer à répondre à ta question ?

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    ben en fait je crois que j'ai compris

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    j'en suis là

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Ici c'est mon image color de base

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    et là c'est mon image Bump

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-05

    Me manque le Roughness
    Je verrais ça demain

    0
  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-05

    super :)

    0
  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    salut @Nunuche Follette , cette Bump est bizarre, on dirait que c'est des ombres ?...Avec un coté éclairé l'autre non ?.
    Sinon la Normal-map elle est plus précise que la Bump :D et je crois que OpenSim prends en charge la Normal map :D

    0
  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    Salut @Acryline Erin :)

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    Bonjour @mignot973@framasphere.org
    Ma hume ne va pas ?

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    Plus clair alors ?

    0
  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    @Nunuche Follette je suis pas sur que ça soit ça, normalement le BUMP est généré par le Baking de l'AO qu'on retouche.
    et la normal Map est issue du Baking de la "Normal" ça te fait une mape dans les tond bleue ciel.

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    Le normal est bien bleu y a pas de soucis
    je dois refaire mon Bump alors ?
    en jouant sur le ColorRamp

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    c'est ça @mignot973@framasphere.org ?

    0
  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    Oui zn fait ta bump servira a peine si ta normal map est bonne et détaillé, ais elle servira lors de lajoit de details peints.
    Mpi je crée cette map bump avec la sortie ambiant occlusion.

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    oui par le bake

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-06

    Par contre j'ignore comment moi je vais peindre des poils lol
    ça n'a rien à voir avec la peau d'une baleine
    j'ai pas trouver d'image de texture correcte

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  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    A la main?

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  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-06

    Avec du texture paint? Je ferais ça. Jaime bien ke texture paint 😄

    0
  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    Sinon connais tu le logiciel Substance Painter ?

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    Je suis coincée là, je n'arrive pas à avoir plus claire que ça
    j'ai besoin d'aide

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    Au secours @Acryline Erin

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    LoL

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Si j'ai bien compris en bas c'est la bump map et en haut c'est la color map ?
    Si c'est ça, la bump^me semble bien. Maintenant effectivement la color map est trop foncée. Tu ne peux pas l'éditer dans Gimp pour l'éclaircir. Je ne sais pas le faire mais je l'éclaircirais et je chercherais à superposer la texture du pelage que tu peindrais dessus...je ne sais pas si ça marcherait, il faudrait tester.

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Mais le pelage m'a l'air déjà pas mal, donc ce qu'il faudrait, c'est moins de contraste et remplacer le dégradé de gris par un dégradé de beige marron ?

    0
  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Je crois que le contraste tu peux le modifier dans Blender. Mais comme ça c'est pas simple à voir ce qu'il faudrait faire. :)

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Bon c'est beaucoup de commentaire, mais je réfléchis en même temps. Il faut que tu remplaces les couleurs de la ColorRamp.
    Mets beige à la place du blanc et un marron clair pour le noir et teste ce qu'il se passe.

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Pas pour la bump. Je ne me rappelle plus toutes les étapes de création de la colormap. Si tu passes par le bump map et que tu veux l'éclaircir alors c'est dans la ColorRamp, tu remplaces le noir par un gris.

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    Voilà c'est ce que ça m'inspire. J'espère que je ne vais pas t'embrouiller. :)

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    un truc comme ça ??

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  • Acryline Erin
    Acryline Erin
    2021-06-07

    C'est claire dedans et foncé dehors c'est bizarre. Et si tu inversais les deux couleurs ?

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    Attends je tiens un truc
    Et si je passais pas Hair ?
    Je tente

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  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-07

    Oui c'est pas mal ca. Inversant le foncé/ clair marron/beige .. encore que ici francement je partirait sur une color toute unie que je viendrai peindre.
    Directement dans blender.
    Pas vraiment besoin de substance painter..
    Avec une brosse ..
    J'ai ce tuto qui peut aider.
    https://youtu.be/JEUaSa2gevc

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  • mignot973@framasphere.org
    mignot973@framasphere.org
    2021-06-07

    Et celui ci..creer des brosses..
    https://youtu.be/Mz1g9fU_Jb8
    Et ensuite sur les hairs le dernier tuto en date.
    https://youtu.be/KB3yfCqP_tU
    Pour avoir un truc leger et animable.
    En esoerant que ca puisse aider.

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    ha ben mince je viens de voir ton message j'ai fais un essai avec Hair

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  • Nunuche Follette
    Nunuche Follette
    2021-06-07

    je regarde ton Tuto

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